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CES 2017, alla scoperta di nuove galassie con Mass Effect: Andromeda

Nuove immagini, nuovi video e soprattutto una data d’uscita

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Il CES 2017, la più importante fiera mondiale dell’elettronica di consumo, non è più (solo) smartphone, tablet, PC e gadget di vario tipo: da un paio d’anni, in particolare con l’arrivo della realtà virtuale, l’evento di Las Vegas si è aperto anche ai videogiochi – almeno a quelli che hanno qualcosa da dire sul futuro del mondo tech. E se l’anno scorso l’attenzione è stata monopolizzata dai visori per la VR, quest’anno Nvidia ha colto l’occasione del suo keynote per presentare in anteprima, e in collaborazione con BioWare ed EA, nuovi materiali relativi a Mass Effect: Andromeda, il “nuovo inizio” per la (per ora) trilogia sci-fi che è uno dei prodotti più memorabili della scorsa generazione di console.

Prima di tutto, però, la notizia più importante: Andromeda ha una data d’uscita, fissata al 21 marzo per tutte le piattaforme. Poco più di un paio di mesi, insomma, un tempo assurdamente breve per un gioco del quale, fino a poco tempo fa, sapevamo pochissimo: il lancio di Andromeda si sta dimostrando una mosca bianca nel panorama videoludico attuale, ed è pure una bella novità, perché per la prima volta, per un titolo atteso dai gamer quanto un nuovo film di Star Wars, non siamo sommersi da trailer, teaser, featurette, dietro le quinte e la solita valanga di materiali che ci danno l’impressione di avere già giocato al gioco (o visto il film) prima ancora di avercelo in mano. Fatta questa considerazione, resta da parlare del gioco: qui vi avevamo già dato alcune informazioni, mentre quello che si vede nel video conferma una serie di cose che erano già state anticipate da BioWare nelle scorse settimane. In particolare:

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Il gioco gira su Frostbite, il motore grafico già usato da EA per Star Wars: Battlefront, ed è di una bellezza da strapparsi gli occhi, pur rimanendo indiscutibilmente un Mass Effect: il design è sempre quello, e basta uno sguardo alla Tempest, una delle nuove astronavi del gioco, per riconoscere le linee della Normandy, protagonista dei primi tre giochi della saga.

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Poi: Andromeda sembra contemporaneamente ancora più action dei precedessori, e ancora più gioco di ruolo. Nel video, focalizzato quasi interamente sul combattimento, si vede il personaggio cambiare classe quasi in tempo reale, sbloccando nuove abilità e cambiando al volo l’approccio alla battaglia: sembra che BioWare sia riuscita nel miracolo di far sposare azione frenetica e la passione dei giocatori di ruolo per numeri, abilità, statistiche e pianificazione strategica.

C’è ancora molto che dobbiamo scoprire: come funzionerà la parte di relazioni sociali con gli altri membro dell’equipaggio, come BioWare ha affrontato i dialoghi e le sezioni più narrative, quanto è grossa la galassia che potremo esplorare, quanto il giocatore sarà libero di girare per suddetta galassia a esplorare pianeti e lune (come in Mass Effect 1) e quanto invece la pressione di completare la trama principale impedirà di perdere troppo tempo in attività secondarie (come in Mass Effect 2)… il bello è che pensavamo di dover aspettare ancora parecchi mesi prima di avere risposte, e invece basta aspettare la primavera.

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